在游戲界中,比較讓我驚艷是STEAM的卡片收集機(jī)制,嚴(yán)格說(shuō)那不能算游戲,而是STEAM平臺(tái)對(duì)于會(huì)員購(gòu)買游戲的小贈(zèng)品。你買一款游戲,就能得到該游戲?yàn)榱薙TEAM平臺(tái)制作的虛擬卡片,一套可能五張八張,STEAM平臺(tái)也會(huì)贈(zèng)送平臺(tái)自己的套卡。這些卡片對(duì)多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)用,但是由于你只是買游戲只能得到一部分,大約一半的卡片,因此你一定缺少幾張,缺少的部分你可以跟其他STEAM會(huì)員玩家交換。
Unity是實(shí)時(shí)3 D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái),可以輕松創(chuàng)建三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng) 畫等類型互動(dòng)內(nèi)容多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)國(guó)際著名游戲引擎。在本期內(nèi)容中將主要講解如何利用Unity HDRP(高清渲染管道)功能實(shí)現(xiàn)毛刺著色器效果渲染制作,敬請(qǐng)觀看。