動漫設計主要研究動畫設計與制作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像制作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數(shù)字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計制作、卡通衍生品開發(fā)設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。關鍵詞:動漫 游戲 設計 制作
本人相對于3D動畫,更偏愛2D動畫的原因其實很簡單,就是2D動畫更能體現(xiàn)出動漫人物的形象與性格,更能使觀眾成迷于其中而久久不能忘懷。由于3D制作更快更劃算,目前全球所有國家中幾乎只有日本以2D動畫為主要制作方向,精良的畫面與聲優(yōu)那歇斯底里的情感表達,使得日本動漫在2D動畫領域獨樹一幟,影響了全世界一批又一批的青少年們。不管是上世紀的宮崎駿和龍珠,還是21世紀10年代被廣大動漫迷俗稱為三大民工漫的“死活海”,又或者是2016年火爆全球的《你的名字》以及去年因為全球疫情而成為2020年全球票房冠軍的《鬼滅之刃劇場版:無限列車》,我們只需要知道,日本的2D動畫至今仍走在世界前列,我們的差距還很大。